ASIGNATURA:
NTICx
UNIDAD
4
TEMA:
INTERNET (Parte I)
¿Qué es
Internet?
Podemos definir a Internet como una
"red de redes", es decir, una red que no sólo interconecta
computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre sí.
Una red de computadoras es un conjunto de
máquinas que se comunican a través de algún medio (cable coaxial, fibra
óptica, radiofrecuencia, líneas telefónicas, etc.) con el objeto de compartir
recursos.
Es
un sistema de información basado en Hipertexto
que reside en forma de páginas web. A la web se ingresa a través de cualquier
servidor, se puede navegar por toda la red, gracias a que la mayoría de las
páginas web contienen enlaces a otras páginas.
(Hipertexto: Se refiere a cualquier
texto disponible en el ciberespacio que contenga enlaces con otros documentos.
Utilizar el hipertexto es una manera de presentar información en la cual texto,
sonido, imágenes y acciones están enlazados entre sí de manera que se pueda
pasar de una a otra en el orden que se desee)
De
esta manera, Internet sirve de enlace entre redes más pequeñas y permite
ampliar su cobertura al
hacerlas parte de una "red global". Esta red global tiene la
característica de que utiliza un protocolo
en común que garantiza la intercomunicación de los diferentes participantes.
¿Qué es un protocolo? Es uno
o un conjunto de procedimientos destinados a estandarizar un comportamiento
humano u sistemático artificial frente a una situación específica.
Internet es un conjunto de
protocolos de red en los que se basa para funcionar y que permiten la
transmisión de datos entre computadoras. En ocasiones se le denomina conjunto
de protocolos TCP/IP, en referencia a los dos protocolos más importantes que la
componen: Protocolo de Control de Transmisión (TCP) y Protocolo de Internet (IP),
que fueron dos de los primeros en definirse, y que son los más utilizados de la
familia. Existen tantos protocolos en este conjunto que llegan a ser más de 100
diferentes, entre ellos se encuentra el popular HTTP creado en 1989 (HyperText
Transfer Protocol), que es el que se utiliza para acceder a las páginas web.
Internet es un acrónimo de INTERconected NETworks (Redes
interconectadas). Para otros, Internet es un acrónimo del inglés INTERnational
NET, que traducido al español sería Red Mundial.
Un poco de historia…
Si bien algunos autores refieren su
inicio a fines de los años 40, se puede asegurar que los inicios de Internet
nos remontan a los años 60. En plena guerra fría, Estados Unidos crea una red
exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipotético caso de un
ataque ruso, se pudiera tener acceso a la información militar desde cualquier
punto del país.
Esta red se creó en 1969 y se llamó ARPANET. En principio,
la red contaba con 4 ordenadores distribuidos entre distintas universidades del
país (ver foto). Dos años después, ya contaba con unos 40 ordenadores
conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su sistema de comunicación
se quedó obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que
se convirtió en el estándar de comunicaciones dentro de las redes informáticas
(actualmente seguimos utilizando dicho protocolo).
ARPANET siguió creciendo y
abriéndose al mundo, y cualquier persona con fines académicos o de
investigación podía tener acceso a la red.
Las funciones militares se desligaron de
ARPANET y fueron a parar a MILNET, una nueva red creada por los Estados Unidos.
La NSF (National Science Fundation) crea
su propia red informática llamada NSFNET, que más tarde absorbe a ARPANET,
creando así una gran red con propósitos científicos y académicos.
El desarrollo de las redes fue abismal, y
se crean nuevas redes de libre acceso que más tarde se unen a NSFNET, formando
el embrión de lo que hoy conocemos como INTERNET.
En 1985 la Internet ya era una tecnología
establecida, aunque conocida por unos pocos.
En ese tiempo la red era básicamente
textual, así que el autor se basó en los videojuegos. Con el tiempo la palabra
"ciberespacio" terminó por ser sinónimo de Internet.
"Tim" Berners-
Lee es un científico de
la computación británico, conocido por ser el padre de la Web. Estableció la
primera comunicación entre un cliente y un servidor usando el protocolo HTTP en
noviembre de 1989.
Internet ya hacia el año 1990 ya contaba
con alrededor de 100.000 servidores.
La nueva fórmula permitía
vincular información en forma lógica y a través de las redes. El contenido se
programaba en un lenguaje de hipertexto con "etiquetas" que asignaban
una función a cada parte del contenido. Luego, un programa de computación, un
intérprete, eran capaz de leer esas etiquetas para desplegar la información.
Ese intérprete sería conocido como "navegador" o "browser".
Desde “Mosaic” el primero creado en 1993 hasta “Google Chrome” y mencionando a Mozilla
Firefox, Internet Explorer y Opera, entre otros, han pasado una decena de
navegadores en el mercado; justamente como su nombre lo dice, los navegadores
son programas que permiten navegar en Internet.







MOSAIC – NETSCAPE – INTERNET EXPLORER – MOZILLA
FIREFOX – OPERA – SAFARI - GOOGLE CHROME
A partir de entonces
Internet comenzó a crecer más rápido que otro medio de comunicación, convirtiéndose
en lo que hoy todos conocemos.
Períodos
por los que ha pasado –y está pasando- Internet
La web es algo cotidiano para una gran parte de
los más de 2400 millones de usuarios de Internet que hay en todo el mundo[1]. Sus
utilidades son diversas, su impacto en la economía mundial es apreciable. No
sólo hay documentos de texto: hay imágenes, vídeos, música, se pueden comprar
productos, etc.
A
través de los años la web ha tenido cambios significativos esto provocado por
el avance de la tecnología, pero conforme pasen los años seguirán surgiendo
cambios a los cuales tendremos que habituarnos.
En
esta nueva era, se está comprobando como las nuevas tecnologías avanzan con
paso de gigante alrededor nuestro convirtiendo una serie de procesos, que han
sido muy válidos durante años, en obsoletos de la noche a la mañana. Todo
cambio por pequeño que sea, nos cuesta esfuerzo y casi siempre suele ser
doloroso, por lo cual solemos resistirnos a él. Estas nuevas tecnologías han
venido para quedarse, y no se trata de una moda pasajera que estará unos años
entre nosotros y finalmente desaparecerá; de Internet se dijeron muchas cosas
en sus comienzos, hoy es una realidad incontestable: los años pasaron y no solo
no desapareció, sino que se consolidó.
De la
web 1.0 a la 4.0
No es
que se trate de una versión de producto (1.0 o 2.0) pero la Web es ahora
denominada así por las evoluciones que ha venido sufriendo en el transcurso del
tiempo. Como todas las eras históricas, los traspasos de un período a otro se
deben a algún acontecimiento en especial que determina que dicho cambio se ha
realizado. A diferencia de las eras históricas, en lo que respecta a la web,
dicho cambio es mucho más rápido e inclusive hoy día no queda claro que era
estamos atravesando.
Asimismo,
resulta complicado determinar una fecha exacta en la que el cambio es efectivo.
Hay países que tecnológicamente estaban –o están- más atrasados que otros y los
avances son más lentos.
Lo que
sí sabemos es que la Web 1.0 empezó en los años 60's junto al Internet, de la
forma más básica que existe, con navegadores de solo texto, como ELISA, era
bastante rápido pero muy simple.
Contenido
estático:
En la
filosofía Web 1.0 (1993-2004) los sitios web contienen información que puede
resultar útil, pero la frecuencia de cambios en los contenidos era muy escasa e
incluso nula. Debido a ello, normalmente no había razón para que un visitante
volviese con posterioridad. Un ejemplo podría ser una página web personal que
proporciona información acerca del propietario del sitio, pero su contenido
nunca cambia.
Escasez
o ausencia de interactividad:
La Web 1.0 es un tipo de
web estática con documentos que jamás se actualizaban. Es la forma de
navegación más básica que existe. Los visitantes de los sitios Web 1.0
solamente podían navegar por ellos, sin poder expresar una opinión sobre los
contenidos publicados o sin poder contribuir a la construcción o contenido de
los mismos. Las vías de contacto con el propietario del sitio Web, se reducían
a la posibilidad de envío de correos electrónicos a las direcciones de contacto
publicadas en los sitios Web, o mediante formularios de contacto incluidos en
algunos sitios Web para recoger ciertos datos de interés dependientes de la
naturaleza del sitio. Después surgió el HTML que hizo las páginas web más
agradables a la vista, así como los primeros navegadores visuales tales como
IE, Netscape, Explorer (en versiones antiguas), etc.
La Web
1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la
página (nada de comentarios, respuestas, citas, etc.), estando totalmente
limitado a lo que el Webmaster sube a ésta.
Web 1.0
se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página web diseñada
con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en general un término que
ha sido creado para describir la Web antes del impacto de la «fiebre punto com»
en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el internet dio un
giro.
Anteriormente
hacíamos referencia a que estos cambios de períodos se realizaban a partir de
algún hecho en especial que por su importancia merece destacarse. En este caso,
podemos considerar que el verdadero cambio de período se debe a la
proliferación de las redes sociales. En este caso, la comunicación entre
usuarios se desarrolla de manera significativa.
Es una segunda
generación en la historia del desarrollo de tecnología Web, basada en comunidades
de usuarios y en una amplia gama de herramientas, como las redes sociales,
blogs, wikis y otros, que fomentan la colaboración y el intercambio de
información. La Web 2.0 es también llamada Web
social por el enfoque colaborativo y de construcción social de esta
herramienta, donde el usuario es el ente más importante de información.
De la
comunicación unidireccional a la bidireccional
Por
eso, esta nueva web colaborativa representa un cambio en el paradigma
comunicativo. Antes de su aparición, las empresas estaban acostumbradas a
“hablar” a su público desde una posición de superioridad, sin cederle la
palabra para escuchar sus opiniones y deseos. Se trataba de una comunicación
lineal, ya que la generación y el envío de información era unidireccional, lo
que permitía a las empresas controlar totalmente el mensaje así como ejercer
una mayor persuasión sobre su audiencia.
Éste es
el típico concepto de la web 1.0. Comunicación desde un emisor hasta un
receptor. Cuando hablamos de comunicación unidireccional no nos referimos
solamente a la web. Radio, televisión y gráfica han sido considerados también
medios de comunicación unidireccional, teniendo
en cuenta que la información “sale de un lado –emisor- para ingresar en el otro
–receptor-“.
Sin
embargo, con la llegada de la web 2.0, el proceso comunicativo se amplía, en la
medida en que el mensaje emitido por las empresas es susceptible de respuesta,
porque el receptor se convierte también en emisor.
Los
ejemplos más claros están en las redes sociales. Ante el posteo de un estado, cualquier persona autorizada puede realizar un
comentario. Si miramos la mayoría de los sitios de noticias, podemos no
solamente leer la nota periodística sino también leer –y realizar nosotros
mismos- los comentarios que hace la comunidad sobre esa nota. Esta forma de “ida y vuelta” en el desarrollo de la
información se denomina Bidireccional.
Y si esta información a su vez es compartida y visualizada por mucha gente la
denominamos multidireccional.
¿Y
qué viene ahora? ¿Web 3.0 y Web 4.0?
A fecha de hoy ya no se
habla solamente de la Web 2.0, sino también de la 3.0 y hasta de la 4.0.
La Web
3.0 es considerada también como una extensión de Web Semántica definida por Berners – Lee. Y trata de poder
enriquecer la comunicación mediante metadatos semánticos (ontologías) que
aportan un valor añadido a la información, la diferencian y la hacen más
inteligente. Por lo que los contenidos ahora ya no son tratados por su
sintáctica sino por su semántica.
En el
año 2000, Berners-Lee ofreció una conferencia en el marco del W3C donde
propuso: “La nueva información debe ser reunida de forma que un buscador pueda
"comprender", en lugar de ponerla simplemente en una "lista”. La
Web semántica es una red de documentos "más inteligentes" que permiten,
a su vez, búsquedas más inteligentes. La idea es aumentar la inteligencia de
los contenidos de las páginas web dotándolas de contenido semántico.
¿Qué
es una web semántica?
Es una
Internet más “inteligente”, los usuarios pueden hacer búsquedas más cercanas al
lenguaje natural, la información tiene semántica asociada y la Web puede
relacionar conceptos de múltiples fuentes, también puede deducir información
En
otras palabras, cualquier indicio de búsqueda es interpretada y –de alguna
manera- se acerca a lo que se necesita encontrar. En períodos anteriores, en
donde no se consideraba la web como semántica,
solamente se buscaba lo que se tipeaba. Cualquier error de escritura daría un
resultado negativo. Hoy día, los robots de búsqueda están automatizados de tal
manera que “interpretan mi intención”, es decir, entienden, solamente con
algunas palabras claves, e inclusive mal escritas, hacia donde apunta la
búsqueda, y, en un alto porcentaje, encuentra el resultado.
La
web semántica también tiene como característica la creación automática del
“perfil del usuario”. Generalmente los motores de búsqueda registran nuestra
actividad en los buscadores para luego ofrecernos diversa cantidad de productos
y/o sitios de internet que “estén acorde” a nuestras aficiones.
Por
último, entre otras características podemos tener en cuenta que la web 3.0 es
una web más allá de la computadora, es decir, no solamente se limita a
encender un ordenador, abrir un explorador y tipear –por ejemplo-
“www.google.com” y acceder a nuestra búsqueda,
o tipear “www.facebook.com” e ingresar mediante el ingreso de nuestros datos a
la red social: la web 3.0 es una web integrada. Puede estar en un
teléfono celular, en una Tablet, en una consola de juegos, en un televisor y
hasta en un automóvil. No se necesita escribir una dirección web y acceder a un
sitio: solamente con una conexión wi-fi
y algunos comandos tengo acceso a la red desde el dispositivo que quiera.
Algo
sobre la web 4.0
Es necesario un cambio de Paradigma, un nuevo modelo de Web.
La Web 4.0 propone un nuevo modelo de interacción con el usuario más completo y
personalizado, no limitándose simplemente a mostrar información, sino
comportándose como un espejo mágico que de soluciones concretas a las
necesidades el usuario.
Si bien lo leído hasta ahora
sobre la web 3.0 resulta más que atractivo e interesante, actualmente las
formas que tiene un usuario de interactuar con la Web siguen siendo limitadas.
Una parte fundamental de la Web tal como hoy la conocemos son los buscadores,
con el tiempo hemos ido aprendiendo su funcionamiento y nos hemos adaptado a
sus limitaciones. Su principal limitación es que –si bien interpretan la
intención del usuario- no hablan el
lenguaje del usuario, no son capaces de responder a preguntas del estilo
¿En qué año murió Kennedy? Y no las pueden responder por una sencilla razón: no
son capaces de entenderla.
La Web semántica promete
mejorar este problema aplicando técnicas de procesado del lenguaje natural,
pero la solución que propone no es suficiente, la Web 3.0 será capaz de
responder a la pregunta anterior, pero la novedad se limitará a obtener
resultados de búsqueda más precisos. Nunca podrá responder consultas del tipo
“Quiero que un taxi venga a buscarme”.
Web 4.0 es una capa de
integración necesaria para la explotación de la Web semántica y sus enormes
posibilidades.
¿Web 4.0 y una computadora
que piense como un humano?
¿Y si una máquina pensara como un humano? Lo que
queremos decir cuando aseveramos que una máquina piense como un humano es el hecho que deba –entre otras cosas-
realizar un análisis pragmático del mensaje. Es decir, la computadora debería
realizar un análisis del lenguaje en su
relación con los usuarios y las circunstancias de la comunicación. Es el
mensaje implícito que se emite junto con las palabras que se dice y en un
determinado contexto. Un claro ejemplo en la falla pragmática de la
comunicación sería las comunes confusiones en los mensajes de texto:
MENSAJERO 1 ¿Por qué
estás enojado?
MENSAJERO 2: ¡Si no estoy
enojado!
MENSAJERO 1: Te noté enojado
en el mensaje.
En este caso, uno de los mensajeros
interpretó algo que el otro no quiso decir, que quizás lo hubiera entendido si
se lo hubiera dicho en persona por cuestiones de miradas, gestos, lenguaje
corporal y tono de voz –entre otras cosas- que no se encuentran en las palabras
escritas y que derivan en que el mensaje sea pragmáticamente incorrecto.
Esta interpretación
pragmática de los mensajes es lo que intenta desarrollar –entre otras cosas- la
inteligencia artificial. Para ir a un determinado lugar, puedo ingresar la
dirección en un GPS y él me conducirá –de acuerdo a la configuración que haya
predeterminado- al lugar deseado y la ruta más rápida. Diferentes son las
tecnologías como las que ya está incluyendo el IPhone en su servicio de ayuda personalizada en donde –presionando un botón- le puedo “decir por
micrófono”: -“¿Me podés decir cómo llego
hasta la calle San Martín al 800 en Luján? Pero no tengo mucha nafta”. El
servicio intentará analizar pragmáticamente el mensaje y detectará mi necesidad
de llegar hasta ese lugar por la ruta más cercana y me “dirá” cuáles son las
estaciones de servicio más cercanas para que pueda cargar nafta. Le agregará
aditamentos de lenguaje cotidiano como por ejemplo “Buenas tardes… para ir hasta… debes tomar la calle… y ya que no tienes
nafta te voy a decir que sobre la calle… tienes una estación de servicio… Cualquier cosa avísame” Asimismo,
decidirá sostener una conversación sobre cualquier tema que decida “hablar” con
la máquina, hasta llegar al punto de “ofenderse” si “le llego a faltar el
respeto”.
Existen varios sitios que están desarrollando estas
inteligencias, entre ellos, -y uno de los más conocidos- es www.cleverbot.com.
Cleverbot es una plataforma
de inteligencia artificial que aprende a través de conversaciones formadas
gracias a una base de datos conformada con respuestas de personas de diferentes
países.
A diferencia de otros sitios
similares, las respuestas que entrega Cleverbot no se encuentran programadas,
sino que se basan en un algoritmo que elige frases de su base de datos de
conversaciones previas. Esta aplicación "aprende" de la intervención
humana: cuando un ser humano ingresa una frase, el sistema busca todas las
palabras clave que estén relacionadas o una frase exacta que coincida con la
entrada enviada. Después de buscar a través de sus conversaciones guardadas,
Cleverbot responderá a la entrada revisando como un ser humano respondió a esa
entrada cuando se le preguntó anteriormente.
¿Qué es una página web?
Como
mencionábamos anteriormente, internet se manifiesta principalmente a través de páginas web. Las páginas webs por
definición son documentos que pueden contener textos, imágenes, vídeos y, en
resumen, contenidos digitales y/o aplicaciones que pueden ser visualizados por
un usuario web desde un dispositivo remoto a través de un navegador web. Para
ejemplificar lo que son las páginas web, imaginemos que queremos escribir un
libro, este supuesto libro debe contener una portada o página inicial, un
índice o menú, diferentes capítulos o páginas principales y los datos del autor
o la página de contacto. Así que cuando entro en la página principal de un
sitio web (conjunto de páginas web), es como si fuera la portada de un libro,
desde donde puedo acceder a las páginas principales de sitio web navegando por
el menú.
En
términos genéricos, una página web se puede estructurar en varias partes:
Cabecera (header)
Cuerpo (body)
Pié de Página (footer)
Menú
Cabecera
o Header
La
cabecera se encuentra en la parte superior de la página web, generalmente
contiene información relativa a la temática del sitio web. Suele contener el
Logo, un título o eslogan, información de contacto y (a veces) el menú para
navegar por las páginas principales. Muchos diseñadores también incluyen un
buscador.
|
|
Menú
Aquí, en el menú (que no necesariamente
se ubica en este sector), puede figurar en el header) encontramos una serie de botones o links que nos unen con
todas las secciones del sitio.
|
Cuerpo
o Body
En el cuerpo encontraremos el contenido
más relevante para esa página en particular. Puede ser de cuerpo entero o con
una barra lateral. Las barras laterales generalmente se usan para poner
contenido complementario y para mostrar accesos a otras páginas relevantes.
|
Pié de Página o Footer: en el footer generalmente encontraremos información de contacto, un menú a las páginas más relevantes, links a otras webs y en general contenido complementario referente a la temática del sitio web. Además se agrega un Copyright ©, que es el nombre de quién pertenecen los derechos legales del sitio, acompañado por el año corriente. Generalmente se visualiza de la siguiente manera:
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del sitio) – Todos los
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Generalmente,
el menú, el pie de página y la cabecera no desaparecen nunca durante la
navegación. Lo que varía constantemente de acuerdo al link que elijamos, es el Cuerpo o Body.
